/ 📋 Patch Notes
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v1.8.0 2 octobre 2026 ▾ Réduire
🗺️ Pokémon — 12 zones à explorer
« Explorer » ouvre une carte : de la Route 1 (Niv. 2–8) jusqu'au Sanctuaire des légendaires (Niv. 65–90), chaque zone a son décor, ses niveaux et ses types de Pokémon
Les nouvelles zones s'ouvrent avec les badges d'arène ; le Sanctuaire s'ouvre une fois la Ligue battue
Jour et nuit (heure réelle) : de 20 h à 7 h, les Pokémon Spectre et Ténèbres sortent et les nocturnes sont bien plus fréquents
Après un combat (victoire, capture ou fuite), un bouton « Combat suivant » relance un combat dans la même zone, sans repasser par la carte (touche Entrée sur ordinateur). Le Centre Pokémon et la carte sont accessibles au même endroit
🏟️ Arènes et Ligue Pokémon
8 Champions d'Arène (Pierre, Ondine, Major Bob, Érika, Koga, Morgane, Auguste, Giovanni) à battre dans l'ordre, avec leurs équipes d'origine · 5 PA par défi
Chaque badge rapporte des PokéDollars et une CT Universelle, et ouvre de nouvelles zones ; les badges s'affichent sur ton tableau de bord
La Ligue : le Conseil 4 puis le Maître, 5 combats d'affilée sans passer par le Centre Pokémon · 10 PA
Devenir Maître de la Ligue rapporte 20 000 ₽, une Nitro Évolution et 10 Hyper Balls
Contre un dresseur : pas de capture, l'XP est majorée de 50 %, et tu peux abandonner à tout moment
📕 Pokédex et quêtes du jour
Pokédex des 493 espèces : vues et capturées, avec des filtres. Les Pokémon que tu possèdes déjà y sont inscrits automatiquement
Paliers de récompenses à 10, 25, 50, 100, 150, 250, 350 et 493 espèces capturées
3 quêtes par jour (gagner des combats, capturer, porter des coups super efficaces, combattre de nuit, battre un dresseur…), renouvelées à minuit
📈 Règles officielles
Expérience : les courbes officielles (rapide, moyenne, lente…) selon l'espèce, et l'XP gagnée dépend du Pokémon vaincu et de son niveau. Ta progression dans le niveau en cours est conservée
Capture : la formule officielle (taux de capture de l'espèce, PV restants, Ball, altération). Les chances s'affichent à côté de chaque Ball dans le menu Objet
🛠️ Corrections
Un badge « Shiny » s'affiche dans le cadre des Pokémon shiny pendant le combat
Corrigé : ton Pokémon pouvait rester invisible en combat ; les stats des deux Pokémon sont maintenant sous l'arène pour ne rien masquer
Sur mobile, le bouton « Retour » n'est plus caché par le bouton « Accueil », et les longues notifications ne dépassent plus en bas de l'écran
v1.7.1 2 octobre 2026 ▾ Réduire
✨ Pokémon — Shiny et corrections
Un shiny garde son bonus de +10 % sur toutes ses stats après une montée de niveau ou une évolution (il le perdait auparavant)
Les shiny peuvent aussi apparaître dans le donjon, boss compris
Ton shiny scintille quand il entre en combat ; le menu « Changer » et le choix d'évolution d'Évoli montrent les sprites shiny
Corrigé : un combat pouvait rester bloqué après la première attaque si le navigateur avait gardé une ancienne version du jeu en mémoire
v1.7.0 2 octobre 2026 ▾ Réduire
🎨 Pokémon — Nouvel écran de combat
Une arène façon jeux
L'adversaire en haut à droite, ton Pokémon de dos en bas à gauche, chacun sur sa plateforme, avec des cadres nom / niveau / PV
Décor selon le Pokémon rencontré : hautes herbes, bord du lac, grotte, volcan, bois sombre, plaine enneigée, sommet venteux, clairière mystique, centrale abandonnée, donjon
La nuit tombe sur l'arène entre 20 h et 7 h (heure réelle)
Sprites animés de Pokémon Noir et Blanc, en combat, en PvP et sur le tableau de bord
Animations
Entrée en scène, élan à l'attaque, éclats aux couleurs du type, dégâts qui s'affichent, secousse sur un coup critique ou super efficace
Altérations, hausses et baisses de stats et soins affichés au-dessus des Pokémon ; K.O. qui s'efface
Capture : la Ball est lancée, avale le Pokémon et tremble jusqu'à trois fois
Évolution : silhouette lumineuse qui alterne entre les deux formes avant la révélation
Les animations sont désactivées si ton appareil demande de réduire les mouvements
Interface
Boutons de capacités aux couleurs de leur type, placés juste sous l'arène (plus besoin de faire défiler sur mobile)
Cris des Pokémon en option (bouton 🔇 / 🔊, coupés par défaut — non disponibles sur Safari)
v1.6.0 2 octobre 2026 ▾ Réduire
⚔️ Pokémon — Combats plus riches
Vitesse, Attaque Spé. et Défense Spé.
Le plus rapide attaque en premier (la paralysie divise la Vitesse par deux) ; Vive-Attaque et les autres capacités prioritaires passent devant
Nouvelle stat Défense Spé. : les attaques spéciales utilisent l'Attaque Spé. contre la Défense Spé., en exploration comme en PvP
Précision propre à chaque capacité (Hypnose 60 %, Lance-Flammes 100 %…) et coups critiques à environ 4 % (davantage pour Tranche, Tranch'Herbe…)
Altérations et capacités de statut
Brûlure, paralysie, poison, poison grave, sommeil et gel — elles persistent après le combat jusqu'au Centre Pokémon
Les capacités de statut sont jouables : Cage Éclair, Toxik, Poudre Dodo, Danse Lames, Soin, Repos…
Hausses et baisses de stats en combat (Atq +2, Déf −1…) affichées sous le nom du Pokémon
Effets secondaires : 10 % de brûlure de Lance-Flammes, peur de Morsure, vol de vie de Giga-Sangsue, contrecoup de Damoclès…
Nouvel objet : Total Soin (600 ₽), et capture facilitée d'un Pokémon endormi, gelé ou paralysé
Adversaires plus malins
L'adversaire choisit l'attaque la plus efficace selon les types, ou une capacité de statut au bon moment
Les boutons de capacités indiquent l'efficacité contre l'adversaire (×2, ×½, ×0)
🐛 Pokémon — Corrections
53 noms de Pokémon corrigés (Élektek, Boustiflor, Feuforêve, Scarhino, Corboss…) et capacités affichées en français
Électrik contre Plante est désormais « pas très efficace »
Les Pokémon sauvages évoluent selon leur niveau (fini les Rattata niveau 90) ; légendaires plus rares (0,5 %) et à partir du niveau 30
Le boss du donjon reçoit aussi son bonus en Attaque Spé. et Défense Spé.
PvP : une capacité choisie correspond toujours à celle lancée
v1.5.0 26 septembre 2026 ▾ Réduire
✨ Idle des Douze — Sorts de classe
Tous les sorts offensifs de chaque classe
Chaque classe dispose de 8 à 16 sorts officiels, appris au fil des niveaux, avec leurs grades (niveaux 1, ~66 et ~132).
Coût en PA, lancers par tour et par cible, temps de recharge et coups critiques repris de Dofus
Les sorts de zone touchent jusqu'à 3 monstres, les vols de vie soignent
En combat, le personnage choisit à chaque action le sort le plus efficace selon les résistances de la cible ; on peut désactiver un sort
Rangs de sorts
1 point de sort par niveau ; chaque sort monte du rang 1 au rang 5
Passer au rang suivant coûte autant de points que le rang actuel ; +10 % de dégâts par rang, +5 % de critique au rang 5
Dégâts élémentaires
Chaque ligne de dégâts utilise la caractéristique de son élément (Force pour Terre et Neutre, Intelligence pour Feu, Chance pour Eau, Agilité pour Air)
L'équipement compte entièrement : puissance, dommages fixes et élémentaires, dommages critiques, % dommages aux sorts, d'armes, en mêlée et à distance
Côté défense : résistances fixes et en %, résistances mêlée / distance et résistance aux critiques
L'onglet Personnage détaille, élément par élément, le multiplicateur, les dommages ajoutés et les résistances
🗺️ Idle des Douze — Jusqu'au niveau 200
28 nouvelles zones : Pandala, Otomaï, Frigost, Cania, Sakaï, Grobe, Osavora…
Environ 2 800 équipements officiels, du niveau 1 au niveau 200
Les zones au-delà du niveau 200 s'ouvrent au niveau 200
v1.4.0 25 septembre 2026 ▾ Réduire
🥚 Nouveau jeu — Idle des Douze
Un idle dans l'univers de Dofus
Choisis ta classe, envoie ton personnage dans une zone du Monde des Douze : il combat tout seul, même quand tu n'es pas là.
19 classes jouables, chacune avec son premier sort et un bonus passif
30 zones, d'Incarnam à l'Île du Minotoror, avec leurs vrais monstres
Près de 1 700 équipements officiels (niveau 1 à 120) dont les caractéristiques sont tirées au hasard dans leur fourchette, comme les jets de Dofus
5 points de caractéristiques par niveau ; la Sagesse augmente l'XP, la Prospection les chances de drop
Gains hors ligne jusqu'à 12 h
Échanges entre joueurs
Propose jusqu'à 3 équipements et des kamas, et demande en retour jusqu'à 3 équipements et des kamas
Ce que tu proposes est mis de côté pendant l'attente ; tu le récupères automatiquement en cas de refus ou d'annulation
🔒 Pokémon — Sécurité des échanges
Un joueur ne peut plus modifier l'équipe ou la boîte d'un autre dresseur en dehors de l'acceptation d'un échange qui lui est adressé
Un échange accepté, refusé ou annulé ne peut plus changer de statut
v1.3.2 24 avril 2026 ▾ Réduire
🧬 Pokémon — Nouvel objet
Nitro Évolution
Un Pokémon niveau 100 ne peut plus gagner d'XP et donc jamais déclencher son évolution de niveau. La Nitro Évolution règle ce problème.
Force immédiatement l'évolution de niveau d'un Pokémon, même au niveau 100
Disponible en boutique (onglet Objets) — 5 000₽, revente 2 500₽. Usage unique.
Le bouton apparaît sur la carte du Pokémon (équipe et boîte) uniquement si une évolution de niveau existe
Tous les attributs sont conservés après évolution : shiny, boss donjon, objet tenu, niveau, XP, capacités
⚔️ PvP — Améliorations de l'interface
Types des Pokémon sur les cartes
Les badges de type (ex. Insecte, Poison) s'affichent désormais sous le niveau sur chaque carte Pokémon en combat PvP
Informations complètes sur les boutons de capacités
Les boutons de capacités en PvP affichaient auparavant uniquement le nom et le coût en MP.
Chaque bouton affiche maintenant le badge de type coloré, la puissance et le coût en MP — identique au combat normal
Les capacités insuffisantes en MP restent grisées
Badge Boss Donjon en PvP
Le badge ⚔️ Boss Donjon · ×N stats s'affiche sur la carte du Pokémon concerné pendant un combat PvP
🖥️ Nouveau — LateNightMonitoring
Outil de monitoring et diagnostique système
LateNightMonitoring est un utilitaire Windows développé par l'équipe pour surveiller en temps réel les performances de la machine.
Surveillance en temps réel des températures, charges CPU/GPU, mémoire et stockage
Disponible en deux versions depuis l'accueil : portable (aucune installation requise) et installateur
Compteur de téléchargements affiché en direct sur la carte
v1.3.1 12 avril 2026 ▾ Réduire
📦 Boîte & Équipe
Filtres de statistiques dans la boîte
6 nouveaux filtres de tri : Force ↓↑, Défense ↓↑ et Vitesse ↓↑ — disponibles dans la barre de tri de la boîte
Préréglages d'équipe
Il est désormais possible de sauvegarder et recharger des compositions d'équipe depuis la page boîte.
Deux types de préréglages : PvP (3 Pokémon) et PvE (6 Pokémon)
Jusqu'à 5 préréglages par type, sauvegardés dans le cloud
Le sélecteur PvP permet de choisir exactement 3 Pokémon parmi la boîte et l'équipe actuelle
Chaque préréglage peut être renommé, rechargé ou supprimé individuellement
💿 Nouvel objet — CT Universelle
Enseigner une capacité depuis la liste de niveau
Nouvel objet disponible dans la boutique : la CT Universelle permet à un Pokémon d'apprendre immédiatement n'importe quelle capacité de sa liste d'apprentissage, même si son niveau ne le permet pas encore.
Prix : 10 000₽ — revente : 5 000₽
Accessible depuis les cartes Pokémon de l'équipe et de la boîte
Affiche uniquement les capacités de la movelist non encore apprises
Si les 4 emplacements sont occupés, le sélecteur de remplacement s'ouvre normalement
⚔️ Combat
Indicateur d'espèce jamais capturée
La carte du Pokémon sauvage affiche un contour vert lorsque l'espèce n'est présente ni dans l'équipe ni dans la boîte — disparaît dès qu'un exemplaire est capturé
Correction — Badge Boss Donjon
Le badge ⚔️ Boss Donjon n'apparaissait plus systématiquement sur la carte ennemie — condition d'affichage corrigée
🌿 Génération 4 — Sinnoh
107 nouveaux Pokémon (IDs 387–493)
Tous les Pokémon de Sinnoh sont désormais disponibles à la capture et à l'échange.
3 nouveaux starters au choix lors de la création du dresseur : Tortipouss, Ouisticram et Tiplouf
Pokémon répartis dans les pools de rencontre habituels (commun, semi-rare, rare, légendaire)
~50 nouvelles évolutions de niveau, dont les évolutions inter-génération (Magnézone, Baudosor, Yanmega, Mammochon, Tarinorme, Lockpin…)
5 nouvelles évolutions par échange (Rhinastoc, Hexagel, Magmortar, Fucidex, Noctunoir)
3 nouvelles pierres d'évolution
Pierre Éclat ✨ — fait évoluer Togetic → Togekiss et Rosélia → Roserade (10 000₽)
Pierre Aube 🌅 — fait évoluer Kirlia → Gallame et Stalgamin → Froslass (10 000₽)
Pierre Nuit 🌑 — fait évoluer Cornèbre → Cawotte, Mélodelfe → Magirêve et Téraclope → Noctunoir (10 000₽)
🛒 Boutique — Réorganisation par onglets
5 onglets pour naviguer dans le catalogue
Le catalogue de la boutique était devenu long à parcourir. Il est désormais divisé en onglets thématiques.
🛒 Tout — affiche l'intégralité du catalogue (comportement précédent)
💊 Soins — Potions, Rappels, Éthers
🔴 Balles — Poké Ball, Super Ball, Hyper Ball
🎒 Objets — Multi-XP, CT Universelle
💎 Pierres — toutes les pierres d'évolution (9 au total)
📦 Boîte — Recherche par nom
Champ de recherche en temps réel
Un champ de recherche en haut de la boîte permet de filtrer les Pokémon par nom instantanément
La recherche est insensible à la casse et fonctionne en combinaison avec les filtres de tri existants
Un message s'affiche si aucun Pokémon ne correspond à la recherche
🛠️ Technique
Optimisation du chargement
Chargement des polices rendu non-bloquant : remplacement de l'@import CSS par des balises <link rel="preconnect"> dans le <head> — le rendu initial n'est plus retardé par les requêtes de polices
Ajout de préconnexions DNS anticipées pour Firebase, Firestore, PokeAPI et les sprites GitHub
v1.3.0 9 avril 2026 ▾ Réduire
⛽ Nouveau — Carte Essence Alsace
Prix de l'essence en temps réel sur une carte interactive
Nouvelle page utilitaire disponible depuis l'accueil : une carte de l'Alsace avec tous les points de vente de carburant et leurs prix mis à jour en direct depuis les données officielles du gouvernement.
Carte Leaflet centrée sur l'Alsace avec ~300 stations-service du Bas-Rhin et du Haut-Rhin
6 carburants disponibles en sélection par onglet : Diesel, SP95, E10, SP98, E85 et GPL
Marqueurs colorés selon le prix relatif : vert (moins cher) → jaune → orange → rouge (plus cher), recalculés à chaque changement de carburant
Popup au clic sur un marqueur : tous les prix disponibles de la station + date de dernière mise à jour
Panneau latéral « Prix les moins chers » : top 10 des stations triées par prix croissant — clic sur une entrée pour zoomer sur la station et ouvrir son popup
Légende avec prix minimum et maximum pour le carburant sélectionné
Données fournies par l'API officielle du gouvernement français (data.economie.gouv.fr) — mise à jour en continu
💬 Améliorations — Chat global
Date et heure sur les messages
Les messages affichent désormais l'heure ET la date : format HH:MM pour les messages du jour, JJ/MM HH:MM pour les messages des jours précédents
Notification visuelle de nouveau message
Lorsqu'un autre joueur envoie un message et que le chat est fermé, une notification s'affiche en bas à droite de l'écran.
Aperçu du message avec le nom de l'auteur (coloré) et les 58 premiers caractères du texte
La notification reste visible jusqu'à ce que le chat soit ouvert ou qu'elle soit fermée manuellement via le bouton ✕
Clic sur la notification → ouverture directe du chat
Pulsation dorée sur le bouton 💬 tant qu'il y a des messages non lus
Les propres messages de l'utilisateur ne déclenchent pas de notification
🔐 Panneau administrateur
Nouveau bouton — Vider le chat
Suppression en lot de tous les messages du chat en un clic, avec confirmation préalable
Le toast de confirmation indique le nombre exact de messages supprimés
Amélioration — Reset des PA
Le toast d'erreur affiche désormais le code Firestore exact (ex. : permission-denied) pour faciliter le diagnostic
Découpage automatique en lots de 400 opérations pour rester dans les limites Firestore, quelle que soit la taille de la base joueurs
v1.2.5 9 avril 2026 ▸ Développer
v1.2.4 4 avril 2026 ▸ Développer
v1.2.3 3 avril 2026 ▸ Développer
v1.2.2 3 avril 2026 ▸ Développer
v1.2.1 2 avril 2026 ▸ Développer
v1.2 2 avril 2026 ▸ Développer
v1.1 2 avril 2026 ▸ Développer